
Похоже, трассировка лучей в обозримом будущем может заметно подешеветь, если говорить о цене в виде падения производительности после активации соответствующих настроек в играх.
создано DALL-E
Компания Microsoft сегодня представила DirectX Raytracing 1.2. По обещаниям компании, DXR 1.2 обеспечит революционный прирост производительности.
Реализовано это будет благодаря внедрению микрокарт прозрачности и переупорядочивания выполнения шейдеров.
Свежие комментарии