Руководитель российской студии Mundfish Роберт Багратуни в интервью СМИ рассказал много подробностей о создании экшена Atomic Heart, игровых аспектах и так далее. Он заявил, что авторы вдохновлялись работами фантастов и антиутопиями 1930-1980-х годов.
По словам Багратуни, в игре каждое оружие ведёт себя по-своему, при этом есть как дальнобойное, так и «контактное» оружие.
Свежие комментарии